游戏测试阶段不能有bug!当代黑子精益求精

怪事年年有,今年特别多。这不,《元梦之星》11月17日星动测试当天,又被带了一波节奏,说是游戏bug多,玩不了一点。最好笑的是,17号首测,16号就指出了游戏里的一系列问题,只能敬称一句“先知”了。

问题是,《元梦之星》目前只是测试阶段,尚未正式上线。用对成熟产品的要求来衡量《元梦之星》未免有些苛刻。

即便是已经上线的产品,也会时不时进行更新,修复已知bug,这原本就是最正常不过的操作了。为什么别的产品尽快修复bug是良心产品,元梦二测当天刚被爆出bug甚至还没来得及修复,就直接被喷质量差呢?这都已经不是双标了。

而且,测试的意义是什么?不就是找bug吗。在游戏制作过程中,开发人员能够打磨游戏的每一个细节,但不能确保无数行代码之下,就是零失误的,很多问题是需要实际游戏过程中逐一排查、解决的。测试的意义就在于此。只要能够在正式上线之前找出问题并解决,相信普通玩家们还是可以理解和支持的。

所以小编猜测,这背后很可能是有人在带节奏,想要故意搞事情。

而且如果这种事只是偶尔发生一次,那玩家们肯定还是持怀疑态度的,凭什么空口无凭就说别人带节奏呢?相信各位明事理的观众老爷一定也有自己的判断。

从9月中旬元梦首次曝光以来,以及这之后的每一个重大节点,都会突然涌出一大波所谓的“正义人士”和“受害者”。更有意思的是,每一波节奏都是有核心主题的,合着是半命题作文?

众所周知,正常玩家对于游戏的反馈是五花八门的,发现问题大多玩家也会截图留证,让官方看到问题所在尽快解决,而不是拿着差不多的图片素材就开始大写特写,而且也不会在某一个时间段“不约而同”地吐槽。

说到底,玩家只是想让游戏体验更好,并不是真的想把游戏搞黄了。所以大家还是不要被有心人带节奏了,擦亮眼睛。

而对比首测和二测,我们可以明显地看到《元梦之星》的提升。就比如首测时推出的武器大师、冲锋竞技、生化追逐、大乱斗等特色玩法,在二测中又迎来了一波优化,小编觉得元梦是有在听取玩家意见的,也希望带给玩家们更加“开星”的游戏体验。

就比如武器大师和冲锋竞技模式增加了全新道具:手枪、冲锋枪、甚至还有篮球。手枪特别适合中近距离,玩家能轻松转移阵地,边打边跑进化成“跑打侠”。而冲锋枪火力强劲,攻速超快,适合在狭窄的通道使用,这些新道具进一步丰富了玩家的战术打法,快乐加倍。

更有意思的是,今后玩家可以从“一棍超人”变成“一球超人”。小编只能说,官方玩梗最为致命!

还有让人肾上腺素直线飙升的极限竞速模式,十分应景地推出了雪地赛道。而且《元梦之星》是基于“真实的物理引擎”研发,所以在极限竞速中,玩家们能身临其境体验到一场酣畅淋漓的滑雪运动。这酷炫的操作,是要羡慕死谁啊。

据说,只要划得足够快,甚至可以脱离引力束缚,让绝美的风景尽收眼底。

就这?黑子也说游戏烂?小编是真的无力吐槽了。毕竟人家也是拿钱干事不寒碜,这背后到底是谁在破防,小编是怎么也猜不到。

但这样背地里搞小动作,确实没意思,游戏终究要回归游戏本身,自身足够优秀是不怕流言蜚语的。测试阶段有bug就改,有什么丢人的呢?总比上线之后再被玩家吐槽,bug里长了个游戏要体面的多了。